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未来会有虚拟人物代言各种各样的产品吗?

配音新闻 - 行业新闻 发表于:2020-05-21 14:00

广告在现近社会无处不在,或是坐车、或是逛街,又或是打开你的电脑都能瞧见它的身影。它们的形式可以是多种多样的,可以只是一张海报宣传单,可以只是一段广告标语声,也可以是一部十几秒、甚至几分钟的创意广告小影片。不过,他们唯一的共同点都是让观众尽快认识新产品的功能或企业的情况,并且希望达到家喻户晓的效果。



其中,要说最能吸引人广告形式,还属声画相结合的创意广告小影片了。视觉和听觉融合在一起,展现给观众的信息,会更加生动形象,更容易让人留下印象,一听声就能够会想起画面来。


根据画面的不同,配音演员也需要做出相应的变化。说起广告的画面来,主要可以分为两种大的类型。


第一,真人拍摄的画面

这类找真人代言的广告,画面的表演性会更强一些。广告配音在这一类的广告会更加偏向于衬托,需要淡化到画面里的人物角色之中,更加贴近画面里出现的真人的声音,以画面中的真人为主,让人感觉那就是画面中真人的声音,原来的声音,不会让观众感到违和感。


第二,动画绘制的画面

广告,并不是一成不变,在漫长岁月的探索之中,做出了巨大的改变。从刚开始的人声叫卖,到现在有创意的小影片。它尝试加入了动画的元素,用多根线条描画出来的可爱人物角色,来出演这场广告。

虚拟的形象,一般没有真人的表情丰富、情感十足。那么此时,为其配音的人声就换回了主导权,需要有人声去支撑起角色来,需要用人声来引导角色,带动角色的情绪情感,从而打动人群来消费。

这类的动画广告都是从零开始创造人物的,如果尝试使用已经深入人心的虚拟人物,来代言广告,会有很什么样的效果呢?

至少会比从零开始要强得多,更容易传播开来。


如:《最终幻想13》的女主角雷霆,她的游戏圈本来就有一定的知名度,再为法国奢侈品品牌路易·威登(LV)的春夏新款系列“Series 4”担当代言人,就会比新创的虚拟人物要强得多。同时,除了游戏圈外,会有更多的人认识到这位虚拟人物,甚至于关注并购买《最终幻想13》。也算是一种双利双赢的模式。

当然,这一类的创新还在摸索当中,也希望有更多的人可以脑洞大开,做出让人意想不到的广告。

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